Continua após a publicidade..
Publicidade
TECH

O que é o Swift?

Swift é uma linguagem de programação interpretada, dinâmica, reflexiva e multi-paradigma, que é amplamente usada para desenvolver aplicações para iOS, macOS, watchOS, tvOS, Windows e Linux.

O Swift é uma linguagem simples, expressiva, elegante e divertida, que permite ao programador escrever código com menos linhas, mais clareza e mais produtividade.

Continua após a publicidade..

O Swift é uma linguagem poderosa, flexível, aberta e extensível, que permite ao programador manipular e modificar a linguagem de acordo com as suas necessidades e preferências.

Introdução ao Swift

Swift foi criado em 2014 por Chris Lattner, um engenheiro da Apple que trabalhava no LLVM, um compilador de código aberto. Ele desenvolveu o Swift como uma evolução de várias linguagens que ele usava, como o Objective-C, o C e o C++, que combinavam conceitos de diferentes paradigmas de programação, como o procedural, o orientado a objetos, o funcional e o genérico. Ele chamou a sua nova linguagem de Swift, em referência à rapidezagilidade e eficiência que ela oferecia.

Swift foi lançado oficialmente em 2014, com a versão 1.0, que foi disponibilizada na internet para download gratuito. Swift logo ganhou popularidade e reconhecimento, e foi adotado por diversos programadores e empresas, que viram no Swift uma linguagem inovadoraprática e atraente.

Continua após a publicidade..

História e Evolução do Swift

Swift passou por várias revisões e atualizações ao longo dos anos, que adicionaram novos recursos e funcionalidades, corrigiram erros e inconsistências, e aumentaram a qualidade e a confiabilidade da linguagem.

As principais versões do Swift são:

  • Swift 1.0: Foi a primeira versão estável do Swift, lançada em 2014, que definiu a sintaxe e a semântica básicas do Swift, e introduziu alguns recursos importantes, como o type inference, o optionals, o generics, o tuples, o closures, o extensions, o protocols, o structs, o enums, o switch, o guard, o defer, o if let, o guard let, o for in, o while, o repeat while, o break, o continue, o return, o throw, o try, o catch, o finally, o do, o let, o var, o func, o class, o init, o deinit, o self, o super, o subscript, o inout, o is, o as, o nil, o true, o false, o _, o , o …<, o ==, o !=, o ===, o !==, o <, o <=, o >, o >=, o +, o , o *, o /, o %, o +=, o -=, o *=, o /=, o %=, o ++, o , o !, o &&, o ||, o &, o |, o ^, o ~, o <<, o >>, o &=, o |=, o ^=, o <<=, o >>=, o ?, o :, o ??, o ->, o ., o ,, o ;, o (, o ), o [, o ], o {, o }, entre outros.
  • Swift 2.0: Foi uma versão de transição do Swift, lançada em 2015, que adicionou alguns recursos menores, como o protocol extensions, o error handling, o availability checking, o pattern matching, o guard case, o if case, o for case, o switch case, o where, o #available, o #selector, o #line, o #file, o #column, o #function, o #dsohandle, o dynamicType, o #keyPath, o #colorLiteral, o #fileLiteral, o #imageLiteral, o print, o debugPrint, o precondition, o preconditionFailure, o assert, o assertionFailure, o fatalError, o enumerate, o indices, o reverse, o startsWith, o endsWith, o contains, o sort, o sorted, o filter, o map, o flatMap, o reduce, o min, o max, o minElement, o maxElement, o first, o last, o isEmpty, o count, o append, o insert, o remove, o removeAll, o replace, o reserveCapacity, o capacity, o join, o split, o hasPrefix, o hasSuffix, o lowercaseString, o uppercaseString, o capitalizedString, o characters, o unicodeScalars, o utf8, o utf16, o stringInterpolation, o escape characters, o raw strings, o multi-line strings, o failable initializers, o convenience initializers, o required initializers, o designated initializers, o convenience, o required, o override, o final, o static, o class, o dynamic, o @objc, o @nonobjc, o @IBAction, o @IBOutlet, o @IBDesignable, o @IBInspectable, o @available, o @testable, o @autoclosure, o @escaping, o @discardableResult, o @UIApplicationMain, o @NSApplicationMain, o @NSCopying, o @NSManaged, o @objcMembers, o @GKInspectable, o @UIApplicationMain, o @NSApplicationMain, o @NSCopying, o @NSManaged, o @objcMembers, o @GKInspectable, entre outros.
  • Swift 3.0: Foi uma versão de transição do Swift, lançada em 2016, que adicionou alguns recursos menores, como o SE-0001 até o SE-0070, que são propostas de evolução do Swift, que melhoraram a sintaxe, a semântica, a interoperabilidade, a biblioteca padrão, a concorrência, a segurança e a performance da linguagem.
  • Swift 4.0: Foi uma versão estável do Swift, lançada em 2017, que adicionou alguns recursos importantes, como o codable, o keypaths, o one-sided ranges, o private and fileprivate, o multi-line strings, o string interpolation, o dictionary and set enhancements, o generic subscripts, o smart keypaths, o SE-0071 até o SE-0195, entre outros.
  • Swift 5.0: Foi uma versão estável do Swift, lançada em 2019, que adicionou alguns recursos importantes, como o ABI stability, o module stability, o raw strings, o result type, o dynamic callable, o dynamic member lookup, o SE-0196 até o SE-0260, entre outros.
  • Swift 5.1: Foi uma versão estável do Swift, lançada em 2019, que adicionou alguns recursos importantes, como o property wrappers, o opaque result types, o function builders, o static and class subscripts, o SE-0261 até o SE-0284, entre outros.
  • Swift 5.2: Foi uma versão estável do Swift, lançada em 2020, que adicionou alguns recursos importantes, como o callAsFunction, o subscript with default arguments, o key path expressions as functions, o SE-0285 até o SE-0299, entre outros.
  • Swift 5.3: Foi uma versão estável do Swift, lançada em 2020, que adicionou alguns recursos importantes, como o multiple trailing closures, o synthesized Comparable conformance for enums, o type-based program entry points, o SE-0300 até o SE-0315, entre outros.
  • Swift 5.4: Foi uma versão estável do Swift, lançada em 2021, que adicionou alguns recursos importantes, como o result builders, o variadic generics, o async/await, o actors, o SE-0316 até o SE-0330, entre outros.

Principais Características e Filosofia do Swift

Swift é uma linguagem de programação que possui algumas características e filosofia que a diferenciam e a destacam de outras linguagens.

Algumas dessas características e filosofia são:

Simplicidade

Swift é uma linguagem que busca ser simples de aprender, de escrever, de ler e de entender, evitando a complexidade, a verbosidade, a ambiguidade e a inconsistência. Swift usa uma sintaxe clara, concisa e intuitiva, que segue as regras e as convenções da linguagem natural, como o inglês.

O Swift também usa uma semântica coerente, lógica e previsível, que segue os princípios e as expectativas da programação, como a tipagem, a atribuição, a operação, a expressão, a declaração, a definição, a invocação, a execução, a avaliação, a retornação, a captura, a propagação, a manipulação, a modificação, a extensão, a composição, a herança, a conformidade, a implementação, a sobrecarga, a sobrescrita, a especialização, a generalização, a abstração, a encapsulamento, a polimorfismo, a delegação, a injeção, a observação, a notificação, a sincronização, a serialização, a desserialização, entre outros.

Expressividade

Swift é uma linguagem que busca ser expressiva de transmitir, de comunicar, de representar e de resolver os problemas, as ideias, os conceitos e as soluções de forma eficazeficiente e elegante. Swift usa recursos e funcionalidades que permitem ao programador escrever código com menos linhasmais clareza e mais produtividade, como o type inference, o optionals, o generics, o tuples, o closures, o extensions, o protocols, o structs, o enums, o switch, o guard, o defer, o if let, o guard let, o for in, o while, o repeat while, o break, o continue, o return, o throw, o try, o catch, o finally, o do, o let, o var, o func, o class, o init, o deinit, o self, o super, o subscript, o inout, o is, o as, o nil, o true, o false, o _, o , o …<, o ==, o !=, o ===, o !==, o <, o <=, o >, o >=, o +, o , o *, o /, o %, o +=, o -=, o *=, o /=, o %=, o ++, o , o !, o &&, o ||, o &, o |, o ^, o ~, o <<, o >>, o &=, o |=, o ^=, o <<=, o >>=, o ?, o :, o ??, o ->, o ., o ,, o ;, o (, o ), o [, o ], o {, o }, o codable, o keypaths, o one-sided ranges, o private and fileprivate, o multi-line strings, o string interpolation, o dictionary and set enhancements, o generic subscripts, o smart keypaths, o property wrappers, o opaque result types, o function builders, o static and class subscripts, o callAsFunction, o subscript with default arguments, o key path expressions as functions, o multiple trailing closures, o synthesized Comparable conformance for enums, o type-based program entry points, o result builders, o variadic generics, o async/await, o actors, entre outros.

Flexibilidade

Swift é uma linguagem que busca ser flexível de se adaptar, de se ajustar, de se adequar e de se aperfeiçoar às necessidades, às preferências, às características e às circunstâncias do programador, do problema, da solução, do projeto, do produto, do cliente, do usuário, do mercado, da tecnologia, da plataforma, do ambiente, do cenário, do evento, do contexto, do tempo, do espaço, do recurso, do instrumento, do protocolo, do procedimento, entre outros.

Aplicações Práticas do Swift

Swift é uma linguagem de programação que possui diversas aplicações práticas, que demonstram a sua versatilidadeexpressividade e produtividade.

Algumas dessas aplicações são:

  • Aplicações para iOS, macOS, watchOS, tvOS, Windows e Linux: Swift é uma linguagem que pode ser usada para desenvolver aplicações para diversos sistemas operacionais, que são programas que executam em dispositivos como smartphones, tablets, computadores, relógios, televisões, entre outros. Swift permite ao programador criar interfaces gráficas, interações com o usuário, funcionalidades, lógicas, algoritmos, dados, redes, sensores, câmeras, microfones, alto-falantes, fones de ouvido, teclados, mouses, trackpads, telas sensíveis ao toque, joysticks, gamepads, óculos de realidade virtual, óculos de realidade aumentada, entre outros. Swift também permite ao programador aproveitar as bibliotecas e os frameworks nativos de cada plataforma, como o SwiftUI, o UIKit, o AppKit, o WatchKit, o TVUIKit, o SceneKit, o SpriteKit, o ARKit, o CoreML, o CreateML, o Vision, o Natural Language, o Speech, o SiriKit, o HealthKit, o HomeKit, o CarPlay, o Core Data, o CloudKit, entre outros.
  • Aplicações web: Swift é uma linguagem que pode ser usada para desenvolver aplicações web, que são programas que executam em servidores e que podem ser acessados por navegadores. Swift permite ao programador criar páginas web, interações com o cliente, funcionalidades, lógicas, algoritmos, dados, redes, protocolos, serviços, APIs, entre outros. Swift também permite ao programador aproveitar as bibliotecas e os frameworks de desenvolvimento web, como o Vapor, o Kitura, o Perfect, o SwiftNIO, o SwiftWebUI, o Leaf, o Fluent, o SwiftSoup, o Alamofire, o SwiftyJSON, entre outros.
  • Aplicações de aprendizado de máquina: Swift é uma linguagem que pode ser usada para desenvolver aplicações de aprendizado de máquina, que são programas que usam algoritmos e dados para aprender e realizar tarefas inteligentes, como reconhecimento de imagens, processamento de linguagem natural, síntese de voz, tradução automática, análise de sentimentos, recomendação de produtos, detecção de fraudes, diagnóstico médico, entre outros. Swift permite ao programador criar modelos, treinar, testar, validar, otimizar, inferir, avaliar, implantar, monitorar, atualizar, entre outros. Swift também permite ao programador aproveitar as bibliotecas e os frameworks de aprendizado de máquina, como o TensorFlow, o PyTorch, o Keras, o Scikit-learn, o Pandas, o NumPy, o Matplotlib, o SciPy, o OpenCV, o NLTK, o SpaCy, o Gensim, entre outros. Swift também possui um projeto chamado Swift for TensorFlow, que visa integrar o TensorFlow com o Swift, e oferecer recursos e funcionalidades exclusivos, como o diferenciação automática, o compilação XLA, o gráficos IR, o eager execution, o gráficos estáticos, o gráficos dinâmicos, o Python interoperability, o Swift interoperability, o Swift APIs, o Swift Colab, o Swift Jupyter, o Swift Playground, entre outros.
  • Diversão: Swift é uma linguagem que busca ser divertida de se aprender, de se escrever, de se ler e de se usar, proporcionando ao programador uma experiência agradável, satisfatória, motivadora, estimulante, desafiadora, criativa, inovadora e evolutiva.

Conclusão

O Swift é uma linguagem que busca ser divertida de se aprender, de se escrever, de se ler e de se usar, proporcionando ao programador uma experiência agradável, satisfatória, motivadora, estimulante, desafiadora, criativa, inovadora e evolutiva.

Espero que você tenha gostado do meu artigo sobre o Swift, e que você tenha aprendido algo novo sobre essa linguagem maravilhosa.

Obrigado pela sua atenção e cooperação. 😊